ファーストブラッド:ハンドレッド・キングダム勢力紹介

この記事はPara Bellum Games公式CONQUEST記事からの転載である。原文を日本語に翻訳して掲載している。
出典:First Blood – Hundred Kingdoms Faction Spotlight
原記事URL:https://www.para-bellum.com/first-blood-hundred-kingdoms-faction-spotlight/
原記事公開日:2026年3月5日
著者:Para Bellum(BlogPosting)/TasosPB(WebPage)

ファーストブラッド:ハンドレッド・キングダム勢力紹介

ハンドレッド・キングダムの戦団が集うミニチュア写真

Eäの各地に散在するハンドレッド・キングダム(Hundred Kingdoms)は、人類にとって最も強固な砦の一つを成している。帝国の残存勢力、貴族の諸家、Theist Church、そしてOrdersに分かれてはいるが、適切な指導者の下で、あるいは団結を促す外部の脅威を前にすれば、ハンドレッド・キングダムの諸兵科を戦場に集結させることができる。

ハンドレッド・キングダムの戦士は、Imperial、Theist、Orders、Feudalのいずれかの出自を持つ。最初の3つは、直接的な相乗効果について、比較的それぞれの仲間だけに限られている。一方、Feudalの戦士は、戦団の頼れる中核を成す。ただし、戦団を編成する際には、アーミールール「Dynastic Alliance」によって、Imperial、Theist、Ordersの戦場役割のいずれかを選び、すべてのFeudalの戦士に与えることができる。これにより、Feudalの戦士は、選んだ役割のキャラクターの指揮能力から恩恵を受けられるようになり、その役割のアップグレードも購入できる。

Dynastic Alliance:戦団を編成する際、次の戦場役割の中から一つを選ぶ。[Orders]、[Imperial]、[Theist]。すべての[Feudal]の戦士は、選んだ戦場役割を得る。

ハンドレッド・キングダムのキャラクターは、アーミールール「Strength of Men」によって、自身のアクティベーション中に、指揮能力をアクションとして実行できる。必死の「奮起の叫び(Rallying Cry)」を上げることも、自らの固有の指揮能力によって、敵に対する優位をさらに押し広げることもできる。ハンドレッド・キングダムの戦士は、アーミールール「Honored Heraldry」によって、自身の連隊に属する、戦死した味方の旗手を復帰させることさえできる。柔軟性と揺るぎない意志を備えたハンドレッド・キングダムの戦士たちは、初心者にも熟練の将軍にも、優れた選択の幅と、自分らしい戦い方を表現する機会を与える。

Honored Heraldry:味方の旗手が戦死するたびに、同じ連隊に属し、その旗手から1インチ以内にいる別の戦士を、その旗手と置き換えてよい。この特殊ルールによってリーダーを置き換えることはできない。

ハンドレッド・キングダムの3つのサブファクションは、それぞれ戦い方も、戦場で担う役割も異なる。

Theistの戦団は、揺るぎない正義の確信によって、敵よりも長く戦い続ける。シーイストプリースト(Theist Priests)やネオファイト(Neophytes)に支えられて前進し、アークエンジェル(Archangel)の特殊ルール「Divine Purpose」によって、その信仰はさらに高みへと導かれる。

Divine Purpose:指揮範囲内にいる味方の[Theist]の戦士は、特殊ルール「不撓(Dauntless)」を得る。

Ordersの戦士は、突撃の衝撃によって、ハンドレッド・キングダムを脅かす、数で勝る敵を打ち破る。その突撃を生き延びた敵は、プライオリーコマンダー(Priory Commander)をはじめとする、Orders最強の戦士たちの武勇と、彼らの特殊ルール「Honor thy Order」に立ち向かわなければならない。

Honor thy Order:決闘に参加している間、この[キャラクター(Character)]はクラッシュ値+1を得る。

最後に、Imperialの軍勢は、ハンドレッド・キングダム全体で最も組織化され、規律が行き届いている。計算された損失、慎重な命令、そして連隊同士の緊密な連携によって勝利を収めるのだ。Imperialの指揮官は、比類のない戦略家であり、厳格な規律の執行者でもある。ドリルマスター(Drillmaster)の固有アクション「Double Time」のように、どれほど崩れた戦列でも、効果的な戦闘隊形へと立て直すことができる。

Double Time:(非戦闘アクション)指揮範囲内にいる味方の[Imperial]の戦士は、ただちに自身の行軍力の半分まで移動してよい(端数切り上げ)。

新しいファーストブラッドの登場とともに、ハンドレッド・キングダムの戦団は、Trebuchetの強力な遠距離攻撃を利用できるようになった。Trebuchetは、石、火壺、爆薬という3種類の投射物から一つを選んで戦場を制圧し、Imperialの戦いを支える。重要な地点へ敵が近づくのを思いとどまらせることも、敵の強固な陣地から部隊を追い出すこともできる。こうした戦場の制圧において、Trebuchetに並ぶものはない。ただし、これほどの影響力を発揮できるのは、十分な距離を保っている場合だけだ。敵の破壊工作員には気をつけよう!操作要員が倒されると、Trebuchetの効果は弱まる。

Trebuchetとその操作要員のミニチュア写真

Para Bellumチーム一同、ファーストブラッドの発売を、私たちと同じくらい皆が楽しんでいることを願っている。来週は、別のファーストブラッドの勢力紹介で、またここで会おう。それまでは、降ってくる岩に気をつけよう!


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